Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Golem d'élixir Cabane de barbare

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Mortier Barbares Golem d'élixir

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Barbares Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Archers Mortier Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Mortier Barbares Golem d'élixir Cabane de barbare Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Archers Barbares Golem d'élixir Cabane de barbare Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Archers Mortier Barbares Golem d'élixir Cabane de barbare Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Archers Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Archers Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Mortier Barbares Golem d'élixir Cabane de barbare Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Archers Mortier Barbares Golem d'élixir Cabane de barbare Armée de squelettes
Foudre
Mortier Cabane de barbare
Roquette
Mortier Barbares Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Golem d'élixir Armée de squelettes Void Mortier Barbares Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Archers Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Cabane de barbare Mortier Golem d'élixir
Archers
Mortier Golem d'élixir Cabane de barbare
Mortier
Gobelins à lances Archers Cabane de barbare
Barbares
Golem d'élixir
Gobelins à lances Archers Cabane de barbare
Cabane de barbare
Gobelins à lances Archers Mortier Golem d'élixir
Armée de squelettes
Void

Synergies de défense 0 11

Gobelins à lances
Archers Mortier Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes
Archers
Gobelins à lances Mortier Cabane de barbare Armée de squelettes
Mortier
Gobelins à lances Archers Armée de squelettes
Barbares
Gobelins à lances Armée de squelettes
Golem d'élixir
Cabane de barbare
Gobelins à lances Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gobelins à lances Archers Mortier Barbares Cabane de barbare
Void

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Gobelins à lances Mortier Void
Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Mortier
Mortier Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Archers Void
Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Mortier
Barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Archers
Gobelins à lances Archers Mortier Cabane de barbare Void
Cabane de barbare Barbares Void
Barbares Cabane de barbare Mortier Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Archers Barbares
Archers Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances
Gobelins à lances Archers Cabane de barbare
Mortier Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes
Cabane de barbare Armée de squelettes Mortier Barbares
Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Mortier
Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Mortier
Barbares Cabane de barbare Mortier Armée de squelettes
Mortier Gobelins à lances Archers Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes
Mortier Gobelins à lances Archers Barbares Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Mortier
Armée de squelettes Gobelins à lances Archers Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Gobelins à lances Archers Void
Void Archers Mortier
Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Cabane de barbare
Armée de squelettes Barbares Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes
Archers
Armée de squelettes Gobelins à lances Archers Barbares Cabane de barbare Void
Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes
Void Gobelins à lances Mortier Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes
Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes
Barbares
Armée de squelettes Barbares Void
Barbares Armée de squelettes Cabane de barbare
Archers Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Archers Mortier Cabane de barbare
Archers Barbares Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Mortier Cabane de barbare
Mortier Void
Cabane de barbare Void
Barbares Cabane de barbare Void
Mortier
Gobelins à lances
Archers Mortier
Cabane de barbare
Void Mortier
Void
Void Mortier
Void Archers
Mortier Cabane de barbare Void
Mortier Void
Mortier Cabane de barbare
Gobelins à lances Mortier Cabane de barbare
Mortier Cabane de barbare
Mortier
Void Archers Mortier
Mortier
Void
Void
Void
Mortier Barbares Cabane de barbare Void
Mortier
Mortier Void
Void Mortier
Void Mortier
Archers
Void
Void
Void Mortier
Void
Gobelins à lances Archers Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Void
Archers
Void
Mortier
Void
Void
Void Mortier
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