Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Gardes
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Gardes
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares d'élite Sorcier Gardes
Boule de feu
Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares d'élite Sorcier
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Sorcier Gardes
Foudre
Dragons Squelettes Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Gardes Dragons Squelettes Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Gardes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelins à lances
Dragons Squelettes
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Gobelins à lances Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Gardes
Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Dragons Squelettes Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 1 13

Gobelins à lances
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Gardes Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances
Gang de gobelins
Gobelins à lances Dragons Squelettes Gardes
Dragons Squelettes
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Gardes Méga Chevalier
Gardes
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Dragons Squelettes Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Dragons Squelettes Sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Dragons Squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Dragons Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins Dragons Squelettes Gardes Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Gobelins à lances Dragons Squelettes Gardes Méga Chevalier
Dragons Squelettes Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Gardes Gobelins à lances Méga Chevalier
Gang de gobelins Dragons Squelettes Gardes Gobelins à lances Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares d'élite Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Gardes
Barbares d'élite Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares d'élite Sorcier Gardes
Flèches Sorcier Gobelins à lances Dragons Squelettes Gardes Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Barbares d'élite Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Gobelins à lances Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Gobelins à lances Barbares d'élite
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Gardes Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Gobelins à lances Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Gobelins à lances Dragons Squelettes Barbares d'élite
Gang de gobelins Dragons Squelettes Gardes
Méga Chevalier Barbares d'élite Gardes
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Gardes
Sorcier Dragons Squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Gardes Gobelins à lances Dragons Squelettes
Flèches Méga Chevalier Dragons Squelettes Barbares d'élite Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Dragons Squelettes Gardes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Gardes
Sorcier Flèches Dragons Squelettes Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier Gobelins à lances
Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Gardes
Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Barbares d'élite
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Barbares d'élite
Gobelins à lances Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Dragons Squelettes Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes
Barbares d'élite Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Sorcier Gardes
Barbares d'élite
Flèches Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Gobelins à lances Gang de gobelins Gardes
Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Flèches
Dragons Squelettes Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Dragons Squelettes Barbares d'élite Gardes
Dragons Squelettes
Méga Chevalier
Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
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