Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Horde de gargouilles Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Flèches
Chevaucheur de cochon Prince
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Prince
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Sorcière
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Prince
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 9

Gobelins à lances
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Flèches
Gobelins à lances Prince
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Gobelins à lances Prince
Bébé dragon
Gobelins à lances Sorcière Prince
Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Gobelins à lances Bébé dragon
Horde de gargouilles Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Sorcière
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Flèches Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière Gobelins à lances
Prince
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Prince Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Gobelins à lances Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Sorcière Prince
Armée de squelettes Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Prince
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Gobelins à lances Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Flèches Horde de gargouilles Prince
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches
Prince
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Horde de gargouilles Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
Prince
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