Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Recrues Royales Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Recrues Royales Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Recrues Royales Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Recrues Royales Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Gobelins à lances Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Séisme
Gobelins à lances Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Recrues Royales Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Barbares Recrues Royales Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Roquette
Barbares Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Barbares Prince Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Barbares
Recrues Royales
Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Prince ténébreux
Fût à gobelins
Gobelins à lances Prince ténébreux Prince Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Fût à gobelins Prince Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Prince
Fût à gobelins Prince ténébreux Gobelins à lances

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Barbares
Gobelins à lances Armée de squelettes
Recrues Royales
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelins à lances Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Prince
Prince ténébreux
Gobelins à lances Prince
Prince
Gobelins à lances Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Recrues Royales
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Recrues Royales Prince ténébreux
Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Prince ténébreux
Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Gobelins à lances Prince ténébreux
Gobelins à lances
Barbares Recrues Royales
Barbares Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Barbares Armée de squelettes Gobelins à lances Recrues Royales Prince ténébreux
Gobelins à lances
Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Prince ténébreux
Armée de squelettes Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Gobelins à lances Barbares Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Gobelins à lances Barbares Recrues Royales Prince ténébreux
Barbares Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Prince
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelins à lances Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins à lances Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Recrues Royales Armée de squelettes Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Barbares
Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Gobelins à lances Barbares
Mini P.E.K.K.A Barbares Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Gobelins à lances Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Barbares Armée de squelettes
Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Armée de squelettes Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Barbares Armée de squelettes
Barbares Recrues Royales Armée de squelettes Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Barbares Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales
Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Prince
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Prince
Gobelins à lances
Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Prince
Prince
Barbares Recrues Royales
Prince ténébreux
Prince
Mini P.E.K.K.A
Prince
Gobelins à lances Barbares Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Recrues Royales
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Prince
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