Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Foudre
Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Rage Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage Gang de gobelins Tour à bombes Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Rage Gang de gobelins Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Cabane de barbare Gang de gobelins Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Zappy
Gang de gobelins
Gobelins à lances Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Tour à bombes
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de barbare
Cabane de barbare
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin
Rage
Zappy
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances
Zappy
Rage Gobelins à lances Gang de gobelins

Synergies de défense 0 12

Gobelins à lances
Gang de gobelins Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy
Tour à bombes
Gobelins à lances Gang de gobelins
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de barbare
Cabane de barbare
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Rage
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de barbare
Zappy
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Gobelins à lances Cabane de gobelin Zappy
Tour à bombes Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gang de gobelins Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy Dragon de l'enfer
Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins
Tour à bombes Zappy
Gang de gobelins Gobelins à lances Tour à bombes
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de barbare Tour à bombes Zappy
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Tour à bombes Cabane de gobelin
Gang de gobelins Gobelins à lances Zappy
Gang de gobelins Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Cabane de barbare
Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy Gang de gobelins
Tour à bombes Cabane de barbare Zappy Gang de gobelins Cabane de gobelin
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Tour à bombes Cabane de gobelin
Tour à bombes Cabane de barbare Gang de gobelins Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Zappy
Tour à bombes Cabane de barbare Zappy Gang de gobelins Cabane de gobelin
Tour à bombes Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Cabane de barbare
Tour à bombes Gobelins à lances Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Zappy Tour à bombes Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins à lances Tour à bombes Zappy
Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cabane de barbare Gobelins à lances Cabane de gobelin Zappy
Gang de gobelins Tour à bombes Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Gang de gobelins Cabane de barbare Zappy
Cabane de barbare Gang de gobelins Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Zappy
Gang de gobelins Tour à bombes Cabane de gobelin
Gang de gobelins Zappy Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare
Tour à bombes Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy
Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy
Gang de gobelins Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Tour à bombes Cabane de gobelin Zappy
Gang de gobelins Tour à bombes Cabane de barbare Zappy
Tour à bombes Cabane de barbare Zappy
Gang de gobelins Cabane de gobelin Zappy Gobelins à lances Tour à bombes Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy
Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cabane de barbare Zappy
Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Cabane de barbare Zappy
Zappy
Gobelins à lances
Zappy
Cabane de barbare
Gang de gobelins Zappy
Zappy
Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Gobelins à lances Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Cabane de barbare
Zappy
Dragon de l'enfer
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Cabane de gobelin
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Cabane de barbare
Gang de gobelins Zappy
Zappy
Zappy
Gang de gobelins Zappy
Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy
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