Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Prince ténébreux
La bûche
Gobelins à lances Prince ténébreux
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Gargouilles
Foudre
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Rage Prince ténébreux Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à barbares Rage Gargouilles Mineur Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Fût à barbares Rage Gargouilles

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à barbares Mineur Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gargouilles
Rage Mineur Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Rage
Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares Rage Mineur
Mineur
Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Mineur
Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Gobelins à lances Fût à barbares Mineur

Synergies de défense 0 13

Gobelins à lances
Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gargouilles
Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares
Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Rage
Prince ténébreux
Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares
Mineur
Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares Mineur Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares
Dragon de l'enfer Gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Gobelins à lances
Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gargouilles
Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Gobelins à lances
Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Méga Chevalier Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Fût à barbares
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gargouilles
Prince ténébreux Gobelins à lances Gargouilles
Méga Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Gargouilles Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles
Fût à barbares
Mineur
Gargouilles
Mineur Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Mineur
Gargouilles Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Gargouilles
Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Fût à barbares
Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mineur Fût à barbares
Mineur Méga Chevalier
Mineur Fût à barbares
Gargouilles
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares
Mineur Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles
Fût à barbares Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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