Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Tesla Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Tesla Prince ténébreux Bourreau Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins à lances Tesla Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Gobelins à lances Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Foudre
Tesla Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Tesla Prince ténébreux Archer Magique Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Tesla

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux
Tesla
Barbares d'élite
Gobelins à lances
Fût à gobelins
Gobelins à lances Prince ténébreux Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gobelins à lances Bourreau Archer Magique
Bourreau
Prince ténébreux
Archer Magique
Prince ténébreux

Synergies de défense 2 9

Gobelins à lances
Tesla Armée de squelettes Prince ténébreux
Tesla
Gobelins à lances Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Barbares d'élite
Prince ténébreux
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelins à lances Tesla Bourreau Archer Magique
Prince ténébreux
Barbares d'élite Gobelins à lances Tesla Bourreau Archer Magique
Bourreau
Armée de squelettes Prince ténébreux
Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Tesla Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Tesla Prince ténébreux Bourreau
Tesla Armée de squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Gobelins à lances Tesla Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Tesla Gobelins à lances Bourreau Archer Magique
Tesla Archer Magique
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances Tesla Prince ténébreux
Armée de squelettes Bourreau Gobelins à lances Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Bourreau Gobelins à lances Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux
Armée de squelettes Bourreau Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau
Tesla Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Bourreau Gobelins à lances Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Barbares d'élite
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelins à lances Tesla Barbares d'élite Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Tesla Barbares d'élite Prince ténébreux
Tesla Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Tesla Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelins à lances Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux
Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Armée de squelettes
Tesla Barbares d'élite Prince ténébreux
Armée de squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Tesla Bourreau
Tesla Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Bourreau Tesla Barbares d'élite Prince ténébreux Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux
Bourreau Prince ténébreux Archer Magique
Bourreau Gobelins à lances Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite
Prince ténébreux Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Gobelins à lances Bourreau Archer Magique
Archer Magique Bourreau
Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Gobelins à lances Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Barbares d'élite Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
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