Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Pierre tombale Électrocuteurs Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Cochons Royaux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Pierre tombale Électrocuteurs Cochons Royaux
Électrocution
Gobelins à lances Pierre tombale Électrocuteurs Cochons Royaux
Fût à barbares
Gobelins à lances Pierre tombale Tour à bombes Électrocuteurs Cochons Royaux Fantôme royal
La bûche
Gobelins à lances Pierre tombale Électrocuteurs Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Pierre tombale Tour à bombes Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Pierre tombale Électrocuteurs Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Électrocuteurs Cochons Royaux Fantôme royal
Boule de feu
Pierre tombale Tour à bombes Électrocuteurs Cochons Royaux
Poison
Gobelins à lances Pierre tombale Tour à bombes Électrocuteurs Cochons Royaux
Foudre
Pierre tombale Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Pierre tombale Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Pierre tombale Fantôme royal Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Pierre tombale Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocuteurs Cochons Royaux Fantôme royal
Pierre tombale
Boule de feu
Cochons Royaux La bûche
Tour à bombes
Électrocuteurs
Gobelins à lances Cochons Royaux Fantôme royal
Cochons Royaux
Gobelins à lances Boule de feu Électrocuteurs La bûche
La bûche
Boule de feu Cochons Royaux
Fantôme royal
Gobelins à lances Électrocuteurs

Synergies de défense 2 11

Gobelins à lances
Pierre tombale Tour à bombes Électrocuteurs La bûche Fantôme royal
Pierre tombale
Gobelins à lances Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
La bûche Pierre tombale Tour à bombes Électrocuteurs
Tour à bombes
La bûche Gobelins à lances Boule de feu
Électrocuteurs
Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu La bûche
Cochons Royaux
La bûche
Boule de feu Tour à bombes Gobelins à lances Électrocuteurs Fantôme royal
Fantôme royal
Gobelins à lances La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs La bûche
Tour à bombes Pierre tombale Électrocuteurs La bûche
Tour à bombes Pierre tombale Électrocuteurs
Tour à bombes Pierre tombale Électrocuteurs
Pierre tombale Boule de feu Tour à bombes La bûche
Boule de feu La bûche Gobelins à lances Tour à bombes Électrocuteurs Fantôme royal
Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Boule de feu Tour à bombes La bûche
Électrocuteurs Pierre tombale Tour à bombes
Gobelins à lances Électrocuteurs Fantôme royal
Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs La bûche Fantôme royal
Gobelins à lances Boule de feu Électrocuteurs
Pierre tombale Tour à bombes Boule de feu Électrocuteurs La bûche
Boule de feu Tour à bombes Pierre tombale Électrocuteurs La bûche Fantôme royal
Pierre tombale Tour à bombes Électrocuteurs
Tour à bombes Boule de feu Électrocuteurs La bûche
Tour à bombes Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs
Pierre tombale Boule de feu Tour à bombes Gobelins à lances Électrocuteurs La bûche Fantôme royal
Tour à bombes La bûche Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs Fantôme royal
Tour à bombes Électrocuteurs
Fantôme royal Gobelins à lances Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs La bûche
Pierre tombale Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs Fantôme royal
Boule de feu Tour à bombes La bûche Fantôme royal
Pierre tombale Électrocuteurs Gobelins à lances Tour à bombes La bûche
Boule de feu Électrocuteurs La bûche
Pierre tombale Électrocuteurs
Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Tour à bombes Électrocuteurs
Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs La bûche
Pierre tombale Électrocuteurs
Pierre tombale Tour à bombes Électrocuteurs
Boule de feu La bûche
Pierre tombale Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs
Pierre tombale Électrocuteurs Gobelins à lances Boule de feu Tour à bombes La bûche
Boule de feu Tour à bombes Électrocuteurs La bûche Fantôme royal
Pierre tombale Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche Fantôme royal
Boule de feu La bûche Fantôme royal
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gobelins à lances
La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu
Boule de feu La bûche Fantôme royal
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs
La bûche Boule de feu
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs La bûche
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu La bûche Fantôme royal
Boule de feu
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