Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Gobelin géant Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Clonage Cimetière
Méga Boule de Neige
Clonage Cimetière
Électrocution
Clonage Gobelin géant Cimetière
Fût à barbares
Clonage Cimetière
La bûche
Suspicious Bush Goblin Demolisher Clonage Cimetière
Séisme
Clonage Cimetière
Flèches
Suspicious Bush Clonage Cimetière
Colis royal
Goblin Demolisher Clonage Cimetière
Boule de feu
Suspicious Bush Clonage
Poison
Suspicious Bush Clonage Cimetière
Foudre
Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Goblin Demolisher Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Clonage Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Clonage Void Goblin Demolisher Cimetière Goblin Machine Goblinstein Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Suspicious Bush Clonage Void Goblin Demolisher

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Gobelin géant Suspicious Bush Goblin Machine
Clonage
Gobelin géant
Void
Gobelin géant
Gobelin géant
Goblin Demolisher Clonage Void Cimetière Goblin Machine
Cimetière
Gobelin géant
Goblin Machine
Goblin Demolisher Gobelin géant
Goblinstein

Synergies de défense 0 1

Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Clonage
Void
Gobelin géant
Cimetière
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Goblin Demolisher Void Gobelin géant
Void
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Void
Void Gobelin géant
Goblin Demolisher Gobelin géant
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void
Void
Gobelin géant
Gobelin géant
Gobelin géant
Goblin Demolisher Gobelin géant
Void Gobelin géant
Gobelin géant
Void
Gobelin géant
Void Gobelin géant
Gobelin géant
Goblin Demolisher
Gobelin géant
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void
Void Gobelin géant
Void
Goblin Demolisher
Gobelin géant Goblin Machine
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Void
Void
Void Goblin Machine
Void
Void
Void
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Void Goblin Demolisher Goblin Machine
Goblin Demolisher Void Goblin Machine
Void
Void
Void
Void
Goblin Demolisher Goblin Machine
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Void Gobelin géant
Void
Void
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