Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcier de glace Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla P.E.K.K.A Sorcier de glace Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Foudre
Tesla Sorcier de glace Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Séisme Sorcier de glace Tesla Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Séisme

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Séisme P.E.K.K.A
Tesla
Séisme
Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Séisme La bûche Sorcier de glace Reine des archers
La bûche
Séisme P.E.K.K.A
Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Reine des archers
P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 14

Gang de gobelins
Tesla Artificière P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Reine des archers
Artificière
La bûche Gang de gobelins Tesla Séisme P.E.K.K.A Sorcier de glace
Tesla
Gang de gobelins La bûche Artificière Séisme
Séisme
Artificière Tesla La bûche Sorcier de glace
P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
La bûche
Artificière Tesla P.E.K.K.A Reine des archers Gang de gobelins Séisme Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Séisme P.E.K.K.A La bûche
Reine des archers
La bûche Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Tesla La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Tesla La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Sorcier de glace
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Artificière Séisme P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Artificière Tesla Séisme Sorcier de glace
Tesla Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Séisme Tesla P.E.K.K.A La bûche
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier de glace Reine des archers
Gang de gobelins Artificière Tesla Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Artificière Tesla Séisme La bûche
Tesla Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins Séisme La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Tesla Séisme P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A La bûche
Tesla Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Tesla Gang de gobelins Artificière La bûche Sorcier de glace
Séisme La bûche Artificière Tesla Sorcier de glace
P.E.K.K.A Tesla
Gang de gobelins Artificière Tesla Séisme P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Tesla La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tesla La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
Artificière Gang de gobelins Tesla Sorcier de glace
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tesla Sorcier de glace
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Artificière La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
Artificière Tesla
Gang de gobelins Tesla Artificière P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Artificière Tesla Séisme P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Reine des archers
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière La bûche
Artificière La bûche Sorcier de glace
Séisme La bûche
Séisme Artificière La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière Sorcier de glace
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche Artificière Sorcier de glace
La bûche Artificière
Gang de gobelins
Artificière Séisme La bûche
Artificière Reine des archers
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme
Artificière Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche
La bûche
Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche Sorcier de glace
Artificière La bûche Séisme Sorcier de glace
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier de glace
Artificière
Séisme La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Séisme La bûche
Séisme Gang de gobelins
Artificière Sorcier de glace Reine des archers
La bûche
Gang de gobelins Artificière
La bûche Artificière Séisme
Reine des archers
Artificière P.E.K.K.A Reine des archers
Gang de gobelins Artificière La bûche Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière La bûche Reine des archers
P.E.K.K.A
Artificière
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