Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Cabane de gobelin Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Électrocution
Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline Archer Magique
La bûche
Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline
Séisme
Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline
Flèches
Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Colis royal
Artificière Cabane de gobelin Foreuse gobeline Archer Magique
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline Archer Magique
Poison
Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Pierre tombale Fournaise Foreuse gobeline Archer Magique Cabane de gobelin Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Pierre tombale Fournaise

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline
Pierre tombale
Fournaise
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de gobelin
Artificière Fournaise Cabane de barbare La bûche Archer Magique
Cabane de barbare
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Archer Magique
Foreuse gobeline
Artificière La bûche
La bûche
Cabane de gobelin Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique
Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche

Synergies de défense 1 14

Artificière
La bûche Pierre tombale Cabane de gobelin Cabane de barbare
Pierre tombale
Artificière Archer Magique
Fournaise
Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline Archer Magique
Cabane de gobelin
Artificière Fournaise Cabane de barbare
Cabane de barbare
Artificière Fournaise Cabane de gobelin La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline
Fournaise La bûche Archer Magique
La bûche
Artificière Cabane de barbare Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique
Pierre tombale Fournaise Cabane de barbare Foreuse gobeline La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Artificière Pierre tombale Cabane de gobelin La bûche Archer Magique
Cabane de barbare Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Foreuse gobeline La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Pierre tombale Foreuse gobeline
Cabane de gobelin Cabane de barbare Artificière Pierre tombale Fournaise Foreuse gobeline
Artificière Pierre tombale La bûche
La bûche Artificière Fournaise Archer Magique
Fournaise Artificière Pierre tombale Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare La bûche Archer Magique
Cabane de barbare Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Artificière
Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline La bûche
Cabane de barbare Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Cabane de barbare Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Cabane de barbare Fournaise Cabane de gobelin Foreuse gobeline La bûche
Cabane de barbare Artificière Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Pierre tombale Artificière Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Fournaise Foreuse gobeline La bûche Artificière Pierre tombale Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Artificière Fournaise La bûche
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin
Artificière La bûche Archer Magique
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare Pierre tombale Cabane de gobelin Foreuse gobeline
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Archer Magique
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de barbare
Artificière Pierre tombale Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche Archer Magique
Pierre tombale Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline
Pierre tombale Cabane de gobelin
La bûche
Pierre tombale Cabane de barbare
Artificière Fournaise Cabane de barbare Archer Magique
Pierre tombale Cabane de gobelin Artificière Fournaise Cabane de barbare Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche Archer Magique
Pierre tombale Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Cabane de barbare Foreuse gobeline La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Artificière Cabane de barbare La bûche
Artificière Fournaise La bûche Archer Magique
Artificière Fournaise Archer Magique
Artificière Fournaise La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Cabane de barbare Archer Magique
La bûche Artificière
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche Archer Magique
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Cabane de barbare Foreuse gobeline La bûche
Artificière La bûche Fournaise Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Fournaise Archer Magique
Artificière Cabane de gobelin
La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Pierre tombale Cabane de gobelin Cabane de barbare Archer Magique
Artificière Archer Magique
La bûche
Artificière Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière
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