Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Machine Volante Géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Machine Volante Géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes
Électrocution
Pierre tombale Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Pierre tombale Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Pierre tombale Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Pierre tombale Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Poison Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Armée de squelettes Valkyrie Bélier de combat Machine Volante Poison Archer Magique Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Pierre tombale Armée de squelettes Valkyrie Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Valkyrie
Bélier de combat Machine Volante Géant Archer Magique
Bélier de combat
Poison Archer Magique Valkyrie Machine Volante
Machine Volante
Valkyrie Bélier de combat Géant
Géant
Poison Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Armée de squelettes
Poison
Bélier de combat Géant
Archer Magique
Bélier de combat Valkyrie Géant

Synergies de défense 0 7

Pierre tombale
Machine Volante Poison Archer Magique
Valkyrie
Machine Volante Archer Magique
Bélier de combat
Machine Volante
Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes
Géant
Armée de squelettes
Machine Volante Archer Magique
Poison
Pierre tombale
Archer Magique
Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Armée de squelettes Pierre tombale Valkyrie Machine Volante
Armée de squelettes Pierre tombale Valkyrie
Armée de squelettes Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Pierre tombale Machine Volante Poison Archer Magique
Valkyrie Machine Volante Poison Archer Magique
Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Poison Pierre tombale Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Pierre tombale Armée de squelettes Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Armée de squelettes Pierre tombale Poison Archer Magique
Armée de squelettes Pierre tombale
Armée de squelettes
Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Poison
Pierre tombale Valkyrie Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique
Valkyrie Poison Pierre tombale Machine Volante Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Machine Volante Poison
Pierre tombale Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Pierre tombale
Poison Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Pierre tombale Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes
Poison Machine Volante Archer Magique
Armée de squelettes Pierre tombale Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Armée de squelettes
Pierre tombale Valkyrie Machine Volante Armée de squelettes Poison Archer Magique
Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale Valkyrie Machine Volante
Armée de squelettes Valkyrie Poison
Armée de squelettes Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique
Pierre tombale Armée de squelettes Valkyrie Machine Volante Poison Archer Magique
Valkyrie Poison Machine Volante Archer Magique
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Valkyrie Machine Volante
Poison Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Valkyrie Machine Volante Poison
Poison Valkyrie Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Poison Machine Volante
Poison
Poison Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Archer Magique Machine Volante Poison
Poison
Machine Volante Poison Archer Magique
Valkyrie Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Machine Volante Poison
Poison Valkyrie Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Pierre tombale Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Poison Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Poison
Machine Volante
Machine Volante Poison Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Poison
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