Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Séisme
Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse Mamie sorcière
Boule de feu
Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse Mamie sorcière
Poison
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Sorcière Voleuse Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Tour à bombes Mamie sorcière Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fût à gobelins Sorcière Voleuse Mamie sorcière
Tour à bombes
Fût à gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins Sorcière Voleuse Mamie sorcière

Synergies de défense 0 10

Valkyrie
Tour à bombes Sorcière Voleuse Mamie sorcière
Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour à bombes Voleuse
Sorcière
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Voleuse Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier
Tour à bombes Sorcière
Valkyrie Tour à bombes Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière Tour à bombes Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Tour à bombes Voleuse Méga Chevalier
Tour à bombes Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Valkyrie Tour à bombes Sorcière Voleuse Mamie sorcière Méga Chevalier
Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour à bombes Sorcière Voleuse Mamie sorcière
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Voleuse Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Mamie sorcière Tour à bombes Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Sorcière Voleuse
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Méga Chevalier Tour à bombes Sorcière Mamie sorcière
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Voleuse
Voleuse
Voleuse
Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Voleuse
Valkyrie Voleuse
Voleuse
Voleuse
Sorcière Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mamie sorcière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Voleuse
Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Sorcière Mamie sorcière
Sorcière
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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