Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur
Électrocution
Sorcière Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Mineur Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Zappy
Poison
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Mineur Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Mineur Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Zappy Valkyrie Sorcier Miroir Sorcier de glace
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur Zappy
Miroir
Mineur Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcière
Valkyrie Mineur
Mineur
Miroir Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Miroir Mineur

Synergies de défense 0 14

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Miroir Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Miroir Sorcière Sorcier de glace Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace
Miroir
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace
Mineur
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Miroir Sorcière
Zappy
Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Valkyrie Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Valkyrie Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur Sorcier de glace Zappy
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Sorcier
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Mineur
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Mineur Sorcier de glace
Mineur Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcier Valkyrie Zappy
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcier de glace
Mineur Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mineur Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier
Mineur Zappy
Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Valkyrie Sorcier Sorcière Mineur
Zappy
Sorcier
Zappy
Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Zappy
Sorcière
Mineur Sorcier Sorcière Sorcier de glace Zappy
Sorcier Sorcière Mineur Zappy
Mineur Zappy
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Zappy
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Mineur Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Sorcière
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Mineur Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
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