Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière
Électrocution
Gardes Sorcière
Fût à barbares
Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière
La bûche
Golem d'élixir Gardes Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcier Sorcière
Poison
Golem d'élixir Sorcier Gardes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Goblinstein
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Rage Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Golem d'élixir Gardes Valkyrie Sorcier Sorcière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Golem d'élixir Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Rage Sorcier Sorcière
Valkyrie
Sorcier Sorcière
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Rage Méga Chevalier
Rage
Golem d'élixir Sorcière Sorcier
Gardes
Sorcière
Rage Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Golem d'élixir
Valkyrie
Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Rage
Gardes
Sorcier Sorcière
Sorcière
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Valkyrie
Sorcière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Gardes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Sorcière Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gardes Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Gardes Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Sorcière
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Gardes Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Gardes
Valkyrie Sorcier
Sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gardes Sorcière
Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Gardes Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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