Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
La bûche
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron
Poison
Cage Gobeline Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Colis royal Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Colis royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Colis royal P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Colis royal Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Colis royal Cage Gobeline

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron
Colis royal
Cage Gobeline
Électrocution Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Cage Gobeline Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies de défense 0 16

Électrocution
Flèches Colis royal Cage Gobeline P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Flèches
Électrocution Colis royal P.E.K.K.A Bûcheron
Colis royal
Électrocution Flèches Cage Gobeline P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Cage Gobeline
Électrocution Colis royal Archer Magique Bûcheron
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Colis royal
Archer Magique
Électrocution Colis royal Cage Gobeline Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Colis royal Cage Gobeline Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Cage Gobeline Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Colis royal Cage Gobeline
Cage Gobeline P.E.K.K.A Bûcheron Colis royal
Cage Gobeline P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Colis royal Cage Gobeline P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Colis royal Électrocution Archer Magique Bûcheron
Électrocution Flèches Colis royal Cage Gobeline Archer Magique
Électrocution Flèches Cage Gobeline P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Cage Gobeline Bûcheron
Colis royal Bûcheron
Électrocution Flèches Colis royal Archer Magique Bûcheron
Flèches Électrocution Colis royal Archer Magique
Cage Gobeline P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Colis royal
Électrocution Flèches Colis royal Cage Gobeline P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Cage Gobeline Bûcheron
Électrocution Colis royal Cage Gobeline P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Colis royal Cage Gobeline P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Colis royal Cage Gobeline Électrocution Archer Magique Bûcheron
Électrocution Flèches Colis royal Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Cage Gobeline Bûcheron
Flèches Colis royal P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Colis royal Cage Gobeline P.E.K.K.A
Colis royal Électrocution Flèches Archer Magique Bûcheron
Colis royal P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Cage Gobeline
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Colis royal Cage Gobeline
P.E.K.K.A Colis royal Cage Gobeline Bûcheron
Flèches Colis royal Électrocution Archer Magique
Colis royal P.E.K.K.A Cage Gobeline Bûcheron
P.E.K.K.A Colis royal Cage Gobeline Bûcheron
Électrocution Colis royal Cage Gobeline P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Colis royal Cage Gobeline
P.E.K.K.A Cage Gobeline Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Colis royal Cage Gobeline
Colis royal P.E.K.K.A Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Archer Magique
Électrocution Colis royal Cage Gobeline P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Flèches Électrocution Colis royal Cage Gobeline P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Flèches Colis royal Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Électrocution
Bûcheron
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches
Archer Magique Bûcheron
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A
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