Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière Géant Royal
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Goblin Machine Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Goblin Machine Géant Royal Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Flèches Artificière Goblin Machine

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Géant Royal Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Géant Royal P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Géant Royal P.E.K.K.A Méga Chevalier
Géant Royal
Flèches Artificière Foudre Électrocution
Foudre
Géant Royal Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière
Goblin Machine
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Foudre P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Géant Royal
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière
Goblin Machine
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre
P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Foudre
Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Foudre
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
P.E.K.K.A Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Foudre P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Goblin Machine
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Foudre
Flèches Électrocution Artificière Foudre
Foudre
Artificière Foudre Électrocution Flèches Goblin Machine
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Artificière Goblin Machine Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Artificière Goblin Machine Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Goblin Machine Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Foudre Artificière
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Foudre Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Foudre Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Foudre
Artificière Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh