Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Électro-Dragon Golem Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Guérisseuse armée Golem Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
Bombardier Chevalier
La bûche
Bombardier
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Poison
Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Guérisseuse armée Tornade Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Chevalier Tornade Guérisseuse armée Phoenix Électro-Dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Électrocution Chevalier Guérisseuse armée
Électrocution
Tornade Bombardier Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Golem Phoenix
Chevalier
Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Bombardier Électrocution Tornade Golem
Tornade
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Golem
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Électrocution Chevalier Tornade
Golem
Bombardier Électro-Dragon Électrocution Guérisseuse armée Tornade
Phoenix
Électrocution

Synergies de défense 3 12

Bombardier
Chevalier Électrocution Tornade
Électrocution
Bombardier Chevalier Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Phoenix
Chevalier
Bombardier Électro-Dragon Électrocution Tornade Phoenix
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Électrocution Tornade Phoenix
Tornade
Bombardier Électrocution Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Guérisseuse armée Électrocution Tornade
Golem
Phoenix
Électrocution Chevalier Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Électro-Dragon
Bombardier Électrocution Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix
Tornade Bombardier Chevalier Électro-Dragon
Bombardier Chevalier Électro-Dragon Phoenix
Bombardier Guérisseuse armée Tornade
Tornade Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Tornade Électrocution Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix
Tornade Phoenix
Chevalier Tornade Bombardier Guérisseuse armée Phoenix
Bombardier Électrocution Chevalier Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Phoenix
Bombardier Électrocution Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Bombardier Électrocution Tornade Électro-Dragon
Chevalier Phoenix
Tornade Électrocution
Bombardier Chevalier Tornade Électro-Dragon
Bombardier Électrocution Chevalier Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Bombardier Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade Phoenix
Bombardier Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Guérisseuse armée
Bombardier Électrocution Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électrocution Chevalier Guérisseuse armée Tornade Phoenix
Chevalier Guérisseuse armée Phoenix
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Chevalier Guérisseuse armée Phoenix
Chevalier Guérisseuse armée Phoenix
Électrocution Électro-Dragon Chevalier Tornade Phoenix
Phoenix
Chevalier Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Tornade Phoenix
Chevalier
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon Phoenix Bombardier Électrocution Chevalier Guérisseuse armée Tornade
Bombardier Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier
Bombardier Électrocution
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Bombardier Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électrocution Chevalier Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Bombardier
Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Bombardier Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Bombardier Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Chevalier Électro-Dragon
Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Tornade
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