Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Canon Bélier de combat
Électrocution
Canon Bélier de combat
Fût à barbares
Chevalier Canon Bélier de combat Archer Magique
La bûche
Canon Bélier de combat
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Canon Bélier de combat Archer Magique
Poison
Canon Archer Magique
Foudre
Chevalier Canon Bélier de combat Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Flèches Chevalier Canon Bélier de combat Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Chevalier La bûche Archer Magique
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Bélier de combat
Chevalier
Bélier de combat Électrocution Flèches La bûche Archer Magique
Canon
Bélier de combat
Électrocution Chevalier La bûche Archer Magique Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archer Magique Bélier de combat La bûche
La bûche
Bélier de combat Électrocution Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche

Synergies de défense 5 11

Électrocution
Canon Flèches Chevalier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Flèches
Électrocution Chevalier Canon P.E.K.K.A
Chevalier
Canon Archer Magique Électrocution Flèches La bûche
Canon
Électrocution Chevalier La bûche Flèches Archer Magique
Bélier de combat
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Flèches
La bûche
Canon P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Électrocution Canon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Canon La bûche
Canon P.E.K.K.A Chevalier
Canon P.E.K.K.A Chevalier
Flèches P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Électrocution Canon Archer Magique
Électrocution Flèches Canon Archer Magique
Électrocution Flèches Canon P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Canon
Électrocution Flèches Chevalier Canon La bûche Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Canon P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche
Électrocution Flèches Canon P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Électrocution Canon P.E.K.K.A La bûche
Flèches Chevalier Canon P.E.K.K.A
Flèches Canon Électrocution Chevalier La bûche Archer Magique
Électrocution Flèches La bûche Chevalier Canon Archer Magique
P.E.K.K.A Canon
Flèches Chevalier Canon P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Flèches Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Flèches La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon Archer Magique
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Flèches Électrocution Canon P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier La bûche
Flèches Électrocution La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Chevalier La bûche
Électrocution Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Électrocution Archer Magique
Flèches La bûche Électrocution
Électrocution Flèches Chevalier La bûche Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Chevalier La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches La bûche Archer Magique
Électrocution Flèches La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches La bûche
Flèches
Électrocution Flèches La bûche Archer Magique
Électrocution Flèches La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Flèches
La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches La bûche Archer Magique
Électrocution Flèches La bûche Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution
Électrocution Flèches La bûche Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches La bûche
Chevalier Archer Magique
Flèches La bûche Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
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