Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Kanone Rammbock
Knall
Kanone Rammbock
Barbarenfass
Ritter Kanone Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Kanone Rammbock
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Kanone Rammbock Magieschütze
Gift
Kanone Magieschütze
Blitz
Ritter Kanone Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Rammbock Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter Rammbock
Ritter
Rammbock Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Kanone
Rammbock
Knall Ritter Kampfholz Magieschütze Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magieschütze Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Knall Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Kanone Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Knall Ritter Kanone P.E.K.K.A.
Ritter
Kanone Magieschütze Knall Pfeile Kampfholz
Kanone
Knall Ritter Kampfholz Pfeile Magieschütze
Rammbock
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Pfeile
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Knall Ritter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Knall Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kanone Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Ritter
Kanone P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Kanone Magieschütze
Knall Pfeile Kanone Magieschütze
Knall Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A.
Ritter Kanone
Knall Pfeile Ritter Kanone Kampfholz Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
Knall Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Ritter Kanone P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Knall Ritter Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Kampfholz Ritter Kanone Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
Pfeile Ritter Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Pfeile Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Magieschütze
Knall Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Ritter Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Ritter Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Ritter Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze

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