Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Canon Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Canon Armée de squelettes Sorcière Voleuse
La bûche
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Poison
Canon Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Canon Sorcière Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Armée de squelettes Voleuse Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Canon Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Canon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière
Voleuse
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Canon Boule de feu Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Canon
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Boule de feu
Électrocution Canon Voleuse
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Canon Voleuse
Sorcière
Électrocution Canon Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution
Voleuse
Électrocution Canon Boule de feu Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Canon Sorcière Voleuse
Canon Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Canon Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Canon Voleuse
Électrocution Canon Boule de feu Sorcière
Électrocution Canon Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
Canon Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Canon Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu Sorcière
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Canon Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Canon Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
Canon Boule de feu Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Canon Boule de feu Électrocution Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Électrocution Sorcière Canon Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A Canon
Armée de squelettes Canon Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Boule de feu Électrocution Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Voleuse
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes
P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Boule de feu Sorcière Voleuse
Canon Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Électrocution Canon Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Voleuse
Boule de feu Électrocution Sorcière Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse
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