Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Électro-géant Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon
Fût à barbares
Canon Barbares d'élite Bourreau
La bûche
Canon Barbares d'élite
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Bourreau
Boule de feu
Canon Barbares d'élite Bourreau
Poison
Canon Bourreau
Foudre
Canon Barbares d'élite Bourreau Goblinstein
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Tornade Boule de feu Bourreau Goblinstein Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Canon Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 6 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Tornade Bourreau
Canon
Barbares d'élite
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Tornade Barbares d'élite
Tornade
Électrocution Boule de feu Bourreau Électro-géant
Bourreau
Tornade Électrocution
Électro-géant
Tornade
Goblinstein

Synergies de défense 4 6

Électrocution
Canon Boule de feu Barbares d'élite Tornade Bourreau
Canon
Électrocution Boule de feu Électro-géant
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Tornade Canon
Tornade
Boule de feu Bourreau Électrocution Électro-géant
Bourreau
Tornade Électrocution
Électro-géant
Canon Tornade
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Boule de feu Bourreau
Barbares d'élite Électrocution Canon Bourreau
Canon Tornade Barbares d'élite Bourreau
Canon Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électrocution Canon Bourreau
Tornade Électrocution Canon Boule de feu Bourreau
Électrocution Canon Boule de feu Électro-géant
Canon Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Canon
Bourreau Électrocution Canon Boule de feu Tornade Électro-géant
Bourreau Électrocution Boule de feu Tornade
Canon Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électrocution Canon Tornade
Barbares d'élite Canon
Tornade Électrocution Canon Barbares d'élite Boule de feu Électro-géant
Canon Barbares d'élite Boule de feu Tornade Bourreau
Canon Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Canon Boule de feu
Canon Barbares d'élite Tornade
Canon Barbares d'élite Boule de feu Bourreau Électro-géant
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Tornade
Canon Barbares d'élite Bourreau
Boule de feu Bourreau Électro-géant Électrocution Tornade
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Tornade
Canon
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Tornade Électro-géant
Barbares d'élite Canon Boule de feu Bourreau
Canon Boule de feu Bourreau Électro-géant
Barbares d'élite Électro-géant Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau
Bourreau Électrocution Canon Barbares d'élite Boule de feu Électro-géant
Électrocution Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électrocution
Boule de feu Bourreau Électro-géant Électrocution Tornade
Tornade Bourreau
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu Électrocution Tornade
Barbares d'élite Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Tornade Électro-géant Boule de feu Bourreau
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau Électro-géant
Électrocution Boule de feu Électro-géant
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-géant
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Électro-géant Barbares d'élite Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau Électro-géant
Boule de feu
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