Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes Voleuse
La bûche
Fût à gobelins Gardes Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Flèches
Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chevalier Fût à gobelins Gardes Voleuse
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Voleuse
Poison
Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Voleuse
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Gardes Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Fût à gobelins Gardes Tornade Voleuse Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Chevalier Gardes Voleuse Méga Chevalier
Chevalier
Fût à gobelins Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Gardes Voleuse Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Fût à gobelins Voleuse
Tornade
Électrocution Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Fût à gobelins Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à gobelins Tornade Voleuse

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Gardes Tornade Voleuse
Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Tornade
Tour de l'enfer
Chevalier Gardes Électrocution Tornade Voleuse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Tour de l'enfer Électrocution
Tornade
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Tour de l'enfer Tornade Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Tour de l'enfer Chevalier Gardes Voleuse Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gardes Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Électrocution
Électrocution Tour de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade
Chevalier Gardes Tornade Tour de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Gardes Électrocution Chevalier Tornade Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Tornade
Tour de l'enfer Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gardes Voleuse
Méga Chevalier Électrocution Gardes Tornade
Tour de l'enfer Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Tornade
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gardes Tornade Voleuse
Électrocution Tornade Chevalier Gardes Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade
Méga Chevalier Chevalier Gardes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Voleuse
Voleuse Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Tornade Voleuse
Tour de l'enfer Chevalier Gardes Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Tornade
Gardes Chevalier Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Tornade Voleuse
Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Électrocution Gardes Tornade
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Gardes Voleuse
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Électrocution Chevalier Tornade
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes Voleuse
Électrocution Tornade Voleuse
Voleuse
Chevalier Gardes
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Tornade
Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Voleuse
Gardes Tornade
Électrocution Chevalier Tornade Voleuse
Électrocution Tornade
Chevalier Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Électrocution Tornade Voleuse
Électrocution Tornade Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Tornade Voleuse
Électrocution Tornade
Électrocution Gardes
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gardes Voleuse
Électrocution Tornade
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Gardes Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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