Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Rune Giant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Rune Giant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Gardes Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Gardes Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Colis royal Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Colis royal Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Colis royal Valkyrie Gardes Rune Giant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Colis royal Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Rune Giant Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Colis royal Gardes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Chevalier Valkyrie Gardes Archer Magique
Chevalier
Chevaucheur de cochon Électrocution Archer Magique
Colis royal
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Valkyrie Gardes Archer Magique
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Rune Giant
Archer Magique
Électrocution Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Chevalier Colis royal Valkyrie Gardes Archer Magique
Chevalier
Colis royal Archer Magique Électrocution
Colis royal
Chevalier Électrocution Valkyrie Gardes Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Colis royal Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Colis royal Archer Magique
Rune Giant
Archer Magique
Chevalier Électrocution Colis royal Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie Archer Magique
Électrocution Chevalier Colis royal Valkyrie
Chevalier Colis royal Valkyrie
Chevalier Valkyrie Gardes
Colis royal Valkyrie
Colis royal Électrocution Valkyrie Gardes Archer Magique
Électrocution Colis royal Archer Magique
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Chevalier Gardes Colis royal Valkyrie
Valkyrie Gardes Électrocution Chevalier Colis royal Archer Magique
Électrocution Colis royal Archer Magique
Électrocution Chevalier Colis royal Valkyrie Gardes
Valkyrie Électrocution Colis royal Gardes Archer Magique
Chevalier
Électrocution Colis royal
Chevalier Colis royal Valkyrie
Colis royal Valkyrie Électrocution Chevalier Gardes Archer Magique
Électrocution Colis royal Valkyrie Chevalier Gardes Archer Magique
Valkyrie Chevalier Colis royal Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gardes Électrocution Colis royal
Colis royal Électrocution Chevalier Valkyrie Archer Magique
Colis royal Gardes Électrocution Chevalier Valkyrie
Valkyrie Gardes Électrocution Chevalier Colis royal
Chevalier Colis royal Valkyrie Gardes
Colis royal Électrocution Archer Magique
Colis royal Gardes Chevalier Valkyrie
Chevalier Colis royal Valkyrie
Électrocution Colis royal Chevalier Valkyrie Archer Magique
Colis royal Gardes
Chevalier Valkyrie Gardes
Électrocution Colis royal Valkyrie Gardes
Colis royal Chevalier Valkyrie Gardes
Valkyrie Archer Magique
Gardes Électrocution Chevalier Colis royal Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Électrocution Colis royal Archer Magique
Électrocution Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Valkyrie Gardes
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Gardes
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Gardes
Électrocution Chevalier Valkyrie Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gardes
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gardes Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Chevalier Valkyrie Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Électrocution Gardes Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
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