Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Goblin Curse Tornade Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Fût à gobelins
Électrocution
Goblin Curse Fût à gobelins
Fût à barbares
Sorcier Goblin Curse Fût à gobelins
La bûche
Goblin Curse Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Goblin Curse Fût à gobelins
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins
Poison
Sorcier Goblin Curse
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Tornade Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Goblin Curse La bûche Fût à gobelins Tornade Gel Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Goblin Curse La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Goblin Curse Tornade Gel La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Méga Chevalier
Goblin Curse
Électrocution La bûche
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Sorcier Gel La bûche Méga Chevalier
Gel
Électrocution Tornade
La bûche
Goblin Curse Électrocution Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Fût à gobelins Tornade La bûche

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Méga Chevalier Tornade La bûche
Sorcier
Tornade Gel La bûche Méga Chevalier
Goblin Curse
Fût à gobelins
Tornade
Sorcier Électrocution La bûche Méga Chevalier
Gel
Sorcier Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade Gel La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Goblin Curse Gel
Goblin Curse Méga Chevalier
Tornade La bûche Méga Chevalier
Tornade Gel La bûche Électrocution Méga Chevalier
Tornade Électrocution Sorcier Goblin Curse Gel
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade
Tornade Méga Chevalier
Goblin Curse Électrocution Sorcier Tornade Gel La bûche Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Goblin Curse Tornade
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Goblin Curse Gel La bûche
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Goblin Curse Tornade Gel La bûche
Goblin Curse Méga Chevalier
Tornade Électrocution Goblin Curse Gel La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Tornade La bûche
Électrocution Sorcier Tornade Gel La bûche Goblin Curse Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade
Sorcier Méga Chevalier Goblin Curse La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution La bûche
Méga Chevalier Électrocution Tornade La bûche
Goblin Curse Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Goblin Curse Tornade Gel
Méga Chevalier Goblin Curse
Électrocution Gel Méga Chevalier Tornade La bûche
Goblin Curse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Tornade La bûche
Méga Chevalier Sorcier Goblin Curse
Sorcier Goblin Curse Méga Chevalier
Électrocution Tornade Gel La bûche
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Goblin Curse Gel La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel La bûche
Électrocution Goblin Curse Tornade La bûche
La bûche
Gel La bûche
Sorcier Électrocution Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Goblin Curse Tornade Gel
Sorcier Tornade La bûche
La bûche Électrocution Sorcier Goblin Curse Tornade Gel
La bûche Électrocution Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Sorcier Tornade La bûche
Électrocution Sorcier Goblin Curse Tornade
La bûche
Gel
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Tornade Gel
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Goblin Curse Tornade La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Goblin Curse Tornade Gel La bûche Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade La bûche Méga Chevalier
Électrocution Goblin Curse Tornade La bûche
Électrocution Sorcier Goblin Curse Tornade
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Gel
Méga Chevalier
Sorcier Goblin Curse La bûche
Électrocution Gel
Électrocution Sorcier Goblin Curse Tornade
Gel
La bûche
Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Gel La bûche
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Gel La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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