Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcier Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Clonage
Électrocution
Électrocuteurs Clonage
Fût à barbares
Électrocuteurs Sorcier Clonage Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Électrocuteurs Clonage
Séisme
Électrocuteurs Clonage
Flèches
Électrocuteurs Clonage
Colis royal
Électrocuteurs Sorcier Clonage Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocuteurs Sorcier Clonage Bourreau Électro-sorcier
Poison
Électrocuteurs Sorcier Clonage Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Clonage Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Tornade Électrocuteurs Électro-sorcier Sorcier Bourreau Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Clonage Tornade Électrocuteurs Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocuteurs
Clonage P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Roquette
Tornade
Clonage
Électrocuteurs Électro-sorcier
Tornade
Sorcier Roquette Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau
Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Électrocuteurs Sorcier Bourreau
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Clonage

Synergies de défense 4 7

Électrocuteurs
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Tornade
Clonage
Tornade
Sorcier Roquette Bourreau P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier
Bourreau
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Électrocuteurs Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocuteurs Sorcier Tornade P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocuteurs Sorcier Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocuteurs Bourreau Électro-sorcier
Roquette Tornade P.E.K.K.A Électrocuteurs Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier
Roquette Tornade P.E.K.K.A
Tornade Électrocuteurs Bourreau Électro-sorcier
Roquette Tornade Électro-sorcier Électrocuteurs Sorcier Bourreau
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocuteurs P.E.K.K.A Tornade
Tornade Électrocuteurs Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Électrocuteurs Sorcier Tornade
Bourreau Électrocuteurs Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcier Roquette Électro-sorcier
Sorcier Roquette Bourreau Électrocuteurs Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier
Roquette Tornade Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Électrocuteurs Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocuteurs Sorcier Tornade Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Tornade Bourreau Électrocuteurs Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade Électro-sorcier
Sorcier Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Roquette Bourreau
Électrocuteurs P.E.K.K.A Roquette Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocuteurs Bourreau
Sorcier Roquette Bourreau Électrocuteurs Tornade Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Électrocuteurs Tornade
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Roquette P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcier Bourreau
Sorcier Électrocuteurs Bourreau
Électrocuteurs Électro-sorcier Roquette Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Électrocuteurs Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Roquette
Sorcier Roquette Bourreau
Sorcier Bourreau Roquette Tornade
Sorcier Tornade Bourreau
Sorcier Tornade Bourreau
Sorcier Tornade
Roquette Tornade Électro-sorcier
Roquette Sorcier Tornade Électro-sorcier
Sorcier Roquette Tornade Bourreau
Roquette Bourreau
Roquette
Roquette Sorcier Bourreau
Sorcier Roquette Bourreau
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Roquette Sorcier Tornade
Roquette
Roquette Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Roquette
Tornade Sorcier Bourreau
Sorcier Tornade Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Sorcier Tornade Bourreau Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Électrocuteurs Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Roquette Sorcier
Électro-sorcier Électrocuteurs Roquette
Roquette Électrocuteurs Sorcier Tornade Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Roquette Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Bourreau
Roquette Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocuteurs Roquette Tornade Électro-sorcier
Électrocuteurs Roquette Tornade Bourreau Électro-sorcier
Roquette Tornade Bourreau Électro-sorcier
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