Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Sorcière Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Sorcière Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcière Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Sorcière Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gel Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière Ballon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gel Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Ballon
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Gel Bûcheron Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Ballon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Ballon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 12

Barbares d'élite
Méga Chevalier
Gel
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Gel Sorcière Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gel Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gel Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Gel Sorcière Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Gel Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Gel Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Gel Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Gel Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Gel Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Gel Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Gel Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Gel Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gel
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Gel
Archer Magique Méga Chevalier
Gel Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Gel Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Gel Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Gel
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Gel Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gel Sorcière
Barbares d'élite
Archer Magique Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Gel Sorcière Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Gel
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Gel Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Gel Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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