Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux
Électrocution
Tour de l'enfer Cochons Royaux
Fût à barbares
Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer Cochons Royaux Bourreau
La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Cochons Royaux
Séisme
Cage Gobeline Tour de l'enfer Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Barbares d'élite Cage Gobeline Cochons Royaux Bourreau
Boule de feu
Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer Cochons Royaux Bourreau
Poison
Cage Gobeline Tour de l'enfer Cochons Royaux Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Cochons Royaux Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Cage Gobeline Tour de l'enfer Cochons Royaux Bourreau Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Rage Cage Gobeline Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Méga Chevalier
Cage Gobeline
Cochons Royaux Miroir
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier
Miroir
Cage Gobeline
Rage
Barbares d'élite
Bourreau
Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Cochons Royaux Bourreau

Synergies de défense 1 8

Barbares d'élite
Méga Chevalier
Cage Gobeline
Miroir Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer
Cage Gobeline Miroir Méga Chevalier
Cochons Royaux
Miroir
Cage Gobeline Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier
Rage
Bourreau
Cage Gobeline Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Miroir Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Tour de l'enfer Bourreau
Barbares d'élite Tour de l'enfer Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier
Cage Gobeline Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer Méga Chevalier
Barbares d'élite Cage Gobeline Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cage Gobeline Bourreau
Cage Gobeline Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Tour de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau
Cage Gobeline Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite
Bourreau Méga Chevalier Cage Gobeline
Barbares d'élite Tour de l'enfer Cage Gobeline Méga Chevalier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer Bourreau
Cage Gobeline Méga Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer
Méga Chevalier Barbares d'élite Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer
Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Cage Gobeline
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Méga Chevalier Cage Gobeline Tour de l'enfer Bourreau
Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Cage Gobeline Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Tour de l'enfer
Cage Gobeline Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau
Bourreau
Barbares d'élite
Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh