Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Tour à bombes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Poison
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Sorcière Prince
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Tour à bombes

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Valkyrie Boule de feu Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite
Valkyrie
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Sorcière
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Valkyrie Barbares d'élite Sorcière Prince
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 1 8

Barbares d'élite
Valkyrie
Boule de feu
Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Tour à bombes Sorcière Prince
Tour à bombes
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Tour à bombes Prince
Sorcière
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Prince
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Boule de feu Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Sorcière Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Tour à bombes Prince
Tour à bombes Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Prince
Tour à bombes Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Prince
Valkyrie Tour à bombes Sorcière Boule de feu
Barbares d'élite Tour à bombes Prince
Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Tour à bombes Sorcière Prince
Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Prince
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Sorcière Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Armée de squelettes
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Sorcière Prince
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Prince
Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Prince
Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Prince
Prince
Boule de feu
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