Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince
Méga Boule de Neige
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Prince
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince Électro-sorcier Monk
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gel Électro-sorcier Sorcier Prince Monk Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 La bûche Gel Électro-sorcier Sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Gel
Prince
Méga Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier
Monk

Synergies de défense 1 14

Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Gel Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
La bûche Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Prince Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Gel Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Gel La bûche Électro-sorcier
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Barbares d'élite Prince La bûche Méga Chevalier Monk
Gel La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Gel
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Gel La bûche Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Gel La bûche Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gel Prince La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Monk Barbares d'élite Gel Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Sorcier Gel La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Prince La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Sorcier Prince La bûche Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Monk
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Sorcier Gel Électro-sorcier Monk
Prince Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Prince La bûche Monk
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Monk Barbares d'élite Prince La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Gel Prince La bûche Monk
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Gel La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel La bûche Monk
Monk La bûche Électro-sorcier
La bûche
Gel Prince La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier Gel Monk
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier Gel
La bûche Monk Sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Monk Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Monk Sorcier
Barbares d'élite La bûche
Gel Monk
Barbares d'élite Prince La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Monk Gel
Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Sorcier La bûche Méga Chevalier Monk
Prince La bûche Méga Chevalier Monk
Sorcier
Prince La bûche Monk
La bûche Monk
Gel La bûche Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier Électro-sorcier Monk
Sorcier Prince La bûche Méga Chevalier Monk
La bûche
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Gel
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Monk
Prince Méga Chevalier
Sorcier La bûche Monk
Électro-sorcier Gel Prince
Sorcier Électro-sorcier Monk
Gel
La bûche
Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Monk
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Gel La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gel Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Prince
Sorcier Méga Chevalier Monk
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