Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Gigante elettrico Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante elettrico Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Gigante elettrico Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Lapide
Scarica
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Valchiria Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Lapide
Consegna Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Fuorilegge
Veleno
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Fulmine
Cannone Barbari scelti Lapide Valchiria Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Valchiria Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Fuorilegge Valchiria Barbari scelti Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Lapide

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Barbari scelti Fuorilegge
Cannone
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti
Valchiria Arcieri Arciere pirotecnico Fuorilegge
Lapide
Valchiria
Arcieri Barbari scelti Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gigante elettrico
Fuorilegge
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria

Sinergie di difesa 3 11

Arcieri
Valchiria Cannone Arciere pirotecnico Lapide Fuorilegge
Cannone
Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Valchiria Arcieri Cannone Lapide Fuorilegge
Barbari scelti
Valchiria
Lapide
Arcieri Arciere pirotecnico
Valchiria
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Cannone Fuorilegge
Gigante elettrico
Cannone
Fuorilegge
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Lapide Valchiria
Barbari scelti Cannone Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Fuorilegge
Cannone Arcieri Barbari scelti Lapide Valchiria Fuorilegge
Cannone Barbari scelti Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Valchiria
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Cannone Valchiria Gigante elettrico Fuorilegge
Cannone Barbari scelti Lapide
Barbari scelti Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arcieri Valchiria Cannone Arciere pirotecnico Lapide Gigante elettrico Fuorilegge
Arcieri Arciere pirotecnico
Cannone Lapide Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Valchiria Cannone Arciere pirotecnico Lapide
Barbari scelti Cannone Lapide Fuorilegge
Cannone Barbari scelti Gigante elettrico Fuorilegge
Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Valchiria
Cannone Lapide Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Valchiria Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Lapide Fuorilegge
Cannone Barbari scelti
Valchiria Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Gigante elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Barbari scelti Lapide Gigante elettrico Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Lapide Fuorilegge Barbari scelti Valchiria
Valchiria Barbari scelti Fuorilegge
Cannone Barbari scelti Lapide Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Arcieri
Arcieri Barbari scelti Lapide Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Valchiria Fuorilegge
Cannone Lapide
Barbari scelti Lapide Valchiria
Barbari scelti Valchiria Gigante elettrico
Barbari scelti Cannone Lapide Valchiria Fuorilegge
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico
Barbari scelti Lapide Gigante elettrico Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Gigante elettrico
Cannone Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arcieri Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Valchiria
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti Arcieri Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Barbari scelti
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arcieri Lapide Fuorilegge
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico

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