Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Rune Giant Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Minatore
Palla di neve gigante
Cannone Guardie Drago elettrico Minatore
Scarica
Cannone Guardie
Barile barbarico
Cannone Valchiria Guardie
Il Tronco
Cannone Guardie
Terremoto
Cannone Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Valchiria Guardie Drago elettrico Minatore
Sfera infuocata
Cannone Drago elettrico
Veleno
Cannone Guardie Drago elettrico
Fulmine
Cannone Valchiria Drago elettrico
Razzo
Valchiria Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Guardie Tornado Rune Giant Minatore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cannone Guardie Tornado Minatore Valchiria Rune Giant Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cannone Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Minatore
Cannone
Valchiria
Tornado Drago elettrico
Guardie
Minatore
Tornado
Valchiria Drago elettrico
Rune Giant
Drago elettrico
Valchiria Tornado Minatore
Minatore
Guardie Frecce Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Frecce
Cannone Valchiria Tornado
Cannone
Frecce Valchiria Guardie Drago elettrico
Valchiria
Frecce Cannone Tornado Drago elettrico
Guardie
Cannone Drago elettrico
Tornado
Frecce Valchiria Drago elettrico
Rune Giant
Drago elettrico
Cannone Valchiria Guardie Tornado
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria Drago elettrico
Cannone Valchiria Drago elettrico
Cannone Tornado Valchiria Drago elettrico
Cannone Valchiria Guardie Drago elettrico
Frecce Valchiria Tornado
Frecce Tornado Cannone Valchiria Guardie Drago elettrico
Tornado Frecce Cannone Drago elettrico
Frecce Cannone Valchiria Drago elettrico
Cannone Tornado
Guardie Tornado Cannone Valchiria Minatore
Valchiria Guardie Frecce Cannone Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico
Cannone Valchiria Guardie Drago elettrico
Valchiria Frecce Cannone Guardie Tornado Drago elettrico
Cannone
Tornado Cannone
Frecce Cannone Valchiria Tornado Drago elettrico
Frecce Cannone Valchiria Guardie Tornado Drago elettrico
Frecce Valchiria Tornado Cannone Guardie Drago elettrico
Cannone Tornado
Valchiria Frecce Cannone Guardie Drago elettrico
Cannone Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie
Frecce Valchiria Drago elettrico Minatore
Guardie Valchiria Drago elettrico
Valchiria Guardie Tornado
Cannone Valchiria Guardie
Frecce Tornado Drago elettrico
Guardie Valchiria
Valchiria
Drago elettrico Valchiria Tornado
Cannone Guardie
Valchiria Guardie Drago elettrico
Frecce Valchiria Guardie Tornado
Cannone Valchiria Guardie
Cannone Valchiria Drago elettrico
Guardie Drago elettrico Valchiria Tornado
Frecce Valchiria Cannone Drago elettrico
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Guardie Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Minatore
Frecce Drago elettrico Minatore
Frecce Valchiria Guardie
Frecce Valchiria
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Minatore Tornado Drago elettrico
Guardie Tornado Drago elettrico
Minatore Frecce Valchiria Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico
Minatore
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado
Frecce Drago elettrico
Frecce Valchiria Tornado Drago elettrico Minatore
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado Valchiria Drago elettrico
Frecce Minatore Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Minatore
Minatore Frecce Tornado
Frecce Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Guardie
Frecce Drago elettrico Minatore
Frecce Drago elettrico
Frecce
Guardie Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce
Minatore Valchiria Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Guardie Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Minatore
Drago elettrico

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