Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Fenice Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Fenice Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Fenice Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Fenice
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principino
Scarica
Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Principino
Il Tronco
Orda di scheletri Principino
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Principino
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Principino
Veleno
Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Fenice Principino
Fulmine
Guaritrice guerriera Stregone Fenice Principino
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone Fenice Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guaritrice guerriera Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Principino Sfera infuocata Guaritrice guerriera Fenice Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Orda di scheletri Principino Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Guaritrice guerriera Fenice Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Gran Cavaliere Principino
Guaritrice guerriera
Frecce
Stregone
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Fenice
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone
Principino
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Gran Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera Fenice Principino
Sfera infuocata
Frecce Guaritrice guerriera Gran Cavaliere Principino
Guaritrice guerriera
Frecce Sfera infuocata Fenice Principino
Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone
Fenice
Frecce Guaritrice guerriera Principino
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone
Principino
Frecce Sfera infuocata Guaritrice guerriera Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Guaritrice guerriera Fenice Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fenice Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Guaritrice guerriera Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone Fenice Principino
Frecce Sfera infuocata Guaritrice guerriera Fenice Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fenice
Orda di scheletri Guaritrice guerriera Fenice Gran Cavaliere Principino
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone Fenice
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Fenice Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Principino
Frecce Stregone Sfera infuocata Guaritrice guerriera Gran Cavaliere Principino
Fenice
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Guaritrice guerriera Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Frecce Guaritrice guerriera Stregone Fenice Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera Fenice
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Fenice Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Sfera infuocata Guaritrice guerriera Fenice
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Orda di scheletri Fenice
Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Fenice
Orda di scheletri Fenice
Gran Cavaliere Fenice
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Fenice
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fenice Sfera infuocata Guaritrice guerriera Principino
Frecce Gran Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera Stregone Fenice
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Frecce Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Principino
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Frecce Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone Principino
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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