Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago Fuorilegge Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago Fuorilegge Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Fuorilegge Minatore colossale
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore colossale
Scarica
Sgherri Cannone Ariete da battaglia Orda di scheletri Fuorilegge Minatore colossale
Barile barbarico
Cannone Ariete da battaglia Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Cannone Ariete da battaglia Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Minatore colossale
Veleno
Sgherri Cannone Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Ariete da battaglia Cucciolo di drago Fuorilegge Minatore colossale
Razzo
Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Cannone Orda di scheletri Fuorilegge Ariete da battaglia Cucciolo di drago Minatore colossale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Ariete da battaglia Fuorilegge Minatore colossale
Sgherri
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Fuorilegge
Cannone
Ariete da battaglia
Fuorilegge Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sgherri Ariete da battaglia Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Minatore colossale
Frecce

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Cannone Fuorilegge
Sgherri
Cannone Cucciolo di drago Fuorilegge
Cannone
Frecce Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Minatore colossale
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Cannone Fuorilegge
Cucciolo di drago
Sgherri Cannone Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Sgherri Cannone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Minatore colossale
Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Cannone Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri Sgherri Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri Sgherri Fuorilegge
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Sgherri Cannone Cucciolo di drago Fuorilegge
Sgherri Frecce Cannone Cucciolo di drago
Frecce Cannone Cucciolo di drago Fuorilegge
Cannone Minatore colossale Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Fuorilegge
Sgherri Orda di scheletri Frecce Cannone Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Cannone Orda di scheletri Sgherri Fuorilegge
Orda di scheletri Frecce Sgherri Cannone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cannone Fuorilegge
Orda di scheletri Cannone Fuorilegge
Frecce Sgherri Cannone Orda di scheletri
Frecce Cannone Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Sgherri Cannone Fuorilegge
Cannone
Orda di scheletri Frecce Sgherri Cannone Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Cucciolo di drago
Orda di scheletri Fuorilegge Sgherri
Orda di scheletri Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri Fuorilegge Minatore colossale
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Fuorilegge
Minatore colossale Orda di scheletri
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri
Sgherri
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Cannone Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Cucciolo di drago Minatore colossale
Frecce Sgherri Cannone Cucciolo di drago Minatore colossale
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Fuorilegge
Sgherri
Frecce Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Sgherri Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce
Sgherri
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago
Sgherri
Frecce Fuorilegge
Frecce
Minatore colossale
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fuorilegge

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