Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Guardie
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Guardie
Barile barbarico
Ariete da battaglia Guardie Fantasma Royale
Il Tronco
Ariete da battaglia Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Sgherri Guardie
Consegna Royale
Sgherri Ariete da battaglia Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Veleno
Sgherri Guardie
Fulmine
Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Guardie Nihil Fantasma Royale Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Guardie Nihil

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Sgherri
Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Frecce Sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Guardie
Nihil
Frecce
Cucciolo di drago
Sgherri Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Fantasma Royale
Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 1 5

Frecce
Nihil P.E.K.K.A.
Sgherri
Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Guardie
Cucciolo di drago
Nihil
Frecce
Cucciolo di drago
Sgherri Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Nihil Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Sgherri
P.E.K.K.A. Sgherri Nihil
P.E.K.K.A. Sgherri Guardie
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Sgherri Frecce Nihil Cucciolo di drago
Frecce Nihil Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri
Guardie Fantasma Royale
Sgherri Guardie Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Sgherri Guardie
Frecce Sgherri Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Cucciolo di drago Sgherri Guardie Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
Fantasma Royale Frecce Sgherri Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Nihil P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Nihil Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale
Guardie P.E.K.K.A. Sgherri
Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Guardie
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Guardie P.E.K.K.A. Sgherri Nihil
P.E.K.K.A.
Nihil P.E.K.K.A. Sgherri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Sgherri Guardie
P.E.K.K.A. Frecce Guardie Nihil
P.E.K.K.A. Guardie
Cucciolo di drago
Guardie Sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Nihil Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Nihil Cucciolo di drago
Frecce Guardie Nihil
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Nihil
Sgherri Guardie Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Nihil Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Sgherri
Nihil Frecce Cucciolo di drago
Frecce Nihil Cucciolo di drago
Sgherri Nihil Cucciolo di drago
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Nihil Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Nihil Cucciolo di drago Fantasma Royale
Nihil Frecce Cucciolo di drago
Nihil Frecce Cucciolo di drago
Frecce Nihil Cucciolo di drago
Sgherri Guardie Nihil
Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Sgherri Guardie Nihil
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Nihil Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Sgherri Guardie Cucciolo di drago
Nihil
Nihil Cucciolo di drago Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
Nihil
Nihil

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