Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Barile goblin Strega
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Barile goblin Strega Principe
Barile barbarico
Barbari Valchiria Torre infernale Barile goblin Strega
Il Tronco
Barbari Barile goblin Strega Principe
Terremoto
Barbari Torre infernale Barile goblin Strega
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Valchiria Barile goblin Strega Principe
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Barile goblin Strega
Veleno
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Strega
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Principe
Razzo
Barbari Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Sfera infuocata Valchiria Barbari Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile goblin Sfera infuocata Valchiria Barbari

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Principe
Sfera infuocata
Valchiria
Barile goblin Principe Strega
Torre infernale
Barile goblin
Valchiria Principe
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Barile goblin Orda di sgherri Strega

Sinergie di difesa 0 9

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Torre infernale
Sfera infuocata
Valchiria Torre infernale
Valchiria
Sfera infuocata Torre infernale Strega Principe
Torre infernale
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe
Barile goblin
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Torre infernale Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Valchiria Strega Principe
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe Valchiria
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Torre infernale Sfera infuocata Strega
Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Strega Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Sfera infuocata Strega
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Principe Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Barbari Orda di sgherri Strega Principe
Barbari Torre infernale Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Sfera infuocata Principe
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega Principe
Sfera infuocata Valchiria Barbari Orda di sgherri Strega Principe
Valchiria Strega Barbari Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Principe
Valchiria Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Strega Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Strega Principe
Valchiria Principe Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale
Barbari Torre infernale Orda di sgherri Valchiria Strega Principe
Sfera infuocata Orda di sgherri Strega
Principe Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega Principe
Torre infernale Strega Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Strega Principe
Barbari Sfera infuocata Valchiria Principe
Barbari Principe Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega
Barbari Torre infernale Strega Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe
Valchiria Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Strega
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Strega
Orda di sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega
Orda di sgherri Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Principe
Principe
Sfera infuocata

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