Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Witch
Zap
Minion Horde Inferno Tower Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Barbarians Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Fireball Valkyrie Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Barrel Fireball Valkyrie Barbarians

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Prince
Fireball
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Witch
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Prince
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Minion Horde Witch

Synergie w obronie 0 9

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Inferno Tower
Fireball
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower
Minion Horde Fireball Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Valkyrie Witch Prince
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch Prince Valkyrie
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch Prince Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Fireball Witch
Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Witch Prince
Barbarians Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Prince
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Fireball
Minion Horde Inferno Tower Fireball Witch
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Prince Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Barbarians Minion Horde Witch Prince
Barbarians Inferno Tower Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Fireball Prince
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Fireball Valkyrie Barbarians Minion Horde Witch Prince
Valkyrie Witch Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower Prince
Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Inferno Tower Witch Prince
Fireball Valkyrie Prince
Barbarians Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Valkyrie Prince Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Fireball Minion Horde Witch
Prince Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Barbarians Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Witch Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Barbarians Prince Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Barbarians Inferno Tower Witch Minion Horde Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Fireball Valkyrie Prince
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Prince
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fireball Prince
Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Prince
Fireball
Prince
Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince
Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball
Minion Horde Barbarians Fireball Witch Prince
Fireball Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Prince
Fireball
Fireball
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076