Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie
Scarica
Pipistrelli Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Guardie Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Guardie Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Stregone Guardie Arciere Magico
Fulmine
Stregone Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Guardie Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile goblin Guardie Domatore di cinghiali Arciere Magico Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Barile goblin Guardie Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Gran Cavaliere Barile goblin
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Stregone Barile goblin Guardie Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barile goblin
Pipistrelli Domatore di cinghiali Guardie Scheletro gigante Gran Cavaliere
Guardie
Domatore di cinghiali Barile goblin
Scheletro gigante
Pipistrelli Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 9

Pipistrelli
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Guardie Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barile goblin
Guardie
Stregone Scheletro gigante Arciere Magico
Scheletro gigante
Pipistrelli Stregone Guardie Arciere Magico
Arciere Magico
Guardie Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Scheletro gigante
Pipistrelli Guardie Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Guardie Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Scheletro gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Guardie Stregone Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Arciere Magico
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Guardie Scheletro gigante
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Guardie Arciere Magico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Guardie Arciere Magico
Stregone Pipistrelli Guardie Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Guardie Scheletro gigante
Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Scheletro gigante
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli
Guardie Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli
Scheletro gigante Guardie Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Guardie Pipistrelli Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere Magico
Guardie
Gran Cavaliere Pipistrelli Guardie Scheletro gigante
Gran Cavaliere Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone Guardie
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Pipistrelli Scheletro gigante Arciere Magico
Pipistrelli Gran Cavaliere Stregone Scheletro gigante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Guardie Scheletro gigante
Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Guardie Scheletro gigante
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone
Pipistrelli Guardie
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Gran Cavaliere
Pipistrelli
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Pipistrelli Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Stregone Guardie
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Guardie Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Pipistrelli Guardie Scheletro gigante Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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