Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Clonazione Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Clonazione Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Clonazione Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Clonazione Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 16

Pipistrelli
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Clonazione
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Stregone Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fuorilegge
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Stregone elettrico
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Arciere Magico
Pipistrelli Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli Stregone
Stregone Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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