Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Estrattore di elisir Principe Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Guardie Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Guardie
Scarica
Bombarolo Guardie Principe
Barile barbarico
Bombarolo Guardie
Il Tronco
Bombarolo Guardie Principe
Terremoto
Bombarolo Estrattore di elisir Guardie
Frecce
Bombarolo Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Guardie Principe Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Estrattore di elisir Strega madre
Veleno
Bombarolo Estrattore di elisir Guardie Strega madre
Fulmine
Estrattore di elisir Principe Strega madre
Razzo
Estrattore di elisir Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Guardie Tornado Veleno Principe Strega madre Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Guardie Tornado Veleno Strega madre Principe Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Guardie Tornado Veleno

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Principe Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Guardie
Tornado
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Tornado Principe Strega madre Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Bombarolo Veleno
Strega madre
Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Bombarolo Tornado Veleno Strega madre

Sinergie di difesa 0 12

Bombarolo
Guardie Tornado
Estrattore di elisir
Guardie
Bombarolo Veleno Principe Strega madre
Tornado
Bombarolo Veleno Principe Strega madre Gran Cavaliere
Veleno
Guardie Tornado Strega madre Gran Cavaliere
Principe
Guardie Tornado
Strega madre
Guardie Tornado Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado Veleno Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Principe Gran Cavaliere
Tornado Principe Gran Cavaliere Bombarolo
Principe Guardie Gran Cavaliere
Bombarolo Tornado Veleno Principe Gran Cavaliere
Tornado Bombarolo Guardie Strega madre Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Tornado Principe
Guardie Tornado Bombarolo Principe Gran Cavaliere
Guardie Veleno Strega madre Bombarolo Tornado Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Principe Gran Cavaliere Bombarolo Guardie
Bombarolo Gran Cavaliere Guardie Tornado Veleno Principe
Principe Gran Cavaliere
Tornado Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Tornado Veleno Principe
Gran Cavaliere Bombarolo Guardie Tornado Principe
Tornado Veleno Bombarolo Guardie Strega madre Gran Cavaliere
Tornado Principe
Bombarolo Gran Cavaliere Guardie Veleno Principe Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Principe
Veleno Bombarolo Principe Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Principe
Guardie Principe Gran Cavaliere Tornado
Guardie Principe Gran Cavaliere
Veleno Strega madre Tornado
Guardie Principe
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Tornado Veleno Principe
Guardie
Gran Cavaliere Guardie Principe
Gran Cavaliere Guardie Tornado Veleno Principe
Principe Gran Cavaliere Guardie
Bombarolo Gran Cavaliere
Guardie Bombarolo Tornado Veleno Principe
Veleno Gran Cavaliere Bombarolo Strega madre
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Guardie
Veleno Tornado
Veleno
Guardie Veleno Principe
Bombarolo Veleno Gran Cavaliere
Veleno Strega madre Tornado
Bombarolo Tornado Veleno
Veleno Tornado
Veleno Tornado
Guardie Tornado Veleno Principe
Veleno Tornado Principe
Veleno Tornado
Veleno
Veleno
Veleno Principe
Bombarolo Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Bombarolo
Bombarolo Veleno Principe Gran Cavaliere
Bombarolo Tornado Veleno Strega madre Gran Cavaliere
Veleno Principe Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Tornado Principe
Veleno
Tornado Veleno Strega madre Bombarolo Gran Cavaliere
Veleno Tornado
Tornado Veleno Principe Gran Cavaliere
Veleno Tornado
Veleno Tornado Strega madre
Guardie Veleno
Veleno Bombarolo Gran Cavaliere
Veleno
Principe Gran Cavaliere
Veleno
Guardie Principe
Veleno Tornado
Veleno Principe Gran Cavaliere
Bombarolo Veleno
Tornado Veleno
Principe Gran Cavaliere
Guardie Tornado Veleno
Tornado Veleno
Veleno Tornado Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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