Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Gigante Royale Strega Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Gigante Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Gang di goblin Strega
Scarica
Bombarolo Cannone Gang di goblin Gigante Royale Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega Fuorilegge
Il Tronco
Bombarolo Cannone Gang di goblin Gigante Royale Strega Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Cannone Gang di goblin Strega
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Gang di goblin Strega Fuorilegge
Veleno
Bombarolo Cannone Gang di goblin Strega
Fulmine
Cavaliere Cannone Strega Fuorilegge
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Palla di neve gigante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Gang di goblin Fuorilegge Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Palla di neve gigante Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Palla di neve gigante Cavaliere Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Cavaliere Gigante Royale Strega Fuorilegge
Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Palla di neve gigante Strega
Cannone
Gang di goblin
Cavaliere Gigante Royale Fuorilegge
Gigante Royale
Bombarolo Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Fuorilegge
Strega
Palla di neve gigante Cavaliere Gigante Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Palla di neve gigante Gang di goblin Gigante Royale Strega

Sinergie di difesa 4 13

Bombarolo
Cavaliere Palla di neve gigante Cannone Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Bombarolo Cavaliere Cannone Strega Fuorilegge
Cavaliere
Bombarolo Cannone Gang di goblin Palla di neve gigante Strega
Cannone
Cavaliere Bombarolo Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Fuorilegge
Gang di goblin
Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Fuorilegge
Gigante Royale
Strega
Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Palla di neve gigante Cannone Gang di goblin Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Cannone
Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Strega Bombarolo Palla di neve gigante Cavaliere Fuorilegge
Cannone Strega Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Bombarolo
Gang di goblin Bombarolo Palla di neve gigante Cannone Fuorilegge
Palla di neve gigante Cannone Gang di goblin Strega
Cannone Fuorilegge
Cannone Strega Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Bombarolo Palla di neve gigante Cannone Fuorilegge
Gang di goblin Strega Bombarolo Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Strega
Cannone Bombarolo Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Strega Fuorilegge
Bombarolo Palla di neve gigante Cannone Gang di goblin Strega
Cavaliere Cannone Gang di goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante Cannone Gang di goblin Fuorilegge
Bombarolo Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega
Cannone Bombarolo Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Strega Fuorilegge
Palla di neve gigante Strega Bombarolo Cavaliere Cannone Fuorilegge
Cannone
Bombarolo Gang di goblin Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Palla di neve gigante Strega Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Fuorilegge Cavaliere Strega
Gang di goblin Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Strega
Gang di goblin Cavaliere Strega Fuorilegge
Cavaliere
Palla di neve gigante Cavaliere Strega Fuorilegge
Strega Cannone Gang di goblin
Cavaliere Strega
Palla di neve gigante
Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega Fuorilegge
Bombarolo Cannone Strega
Gang di goblin Strega Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Palla di neve gigante Cannone Strega
Bombarolo Palla di neve gigante Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Fuorilegge
Palla di neve gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Cavaliere
Bombarolo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Strega
Bombarolo Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin
Cavaliere Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Palla di neve gigante Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo
Bombarolo Palla di neve gigante Fuorilegge
Bombarolo Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bombarolo Strega
Strega
Palla di neve gigante Strega Fuorilegge
Palla di neve gigante Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante
Bombarolo Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega Fuorilegge
Palla di neve gigante Strega
Cavaliere Gang di goblin
Bombarolo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Strega
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Strega Fuorilegge

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