Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Königsriese Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Bomber Kanone Koboldgang Hexe
Knall
Bomber Kanone Koboldgang Königsriese Hexe Banditin
Barbarenfass
Bomber Ritter Kanone Koboldgang Hexe Banditin
Kampfholz
Bomber Kanone Koboldgang Königsriese Hexe Banditin
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldgang Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Hexe Banditin
Feuerball
Bomber Kanone Koboldgang Hexe Banditin
Gift
Bomber Kanone Koboldgang Hexe
Blitz
Ritter Kanone Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Ritter Kanone Koboldgang Banditin Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Großer Schneeball Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Großer Schneeball Ritter Banditin
Großer Schneeball
Bomber Ritter Königsriese Hexe Banditin
Ritter
Koboldgang Bomber Großer Schneeball Hexe
Kanone
Koboldgang
Ritter Königsriese Banditin
Königsriese
Bomber Großer Schneeball Koboldgang Hexe Banditin
Hexe
Großer Schneeball Ritter Königsriese Banditin
Banditin
Bomber Großer Schneeball Koboldgang Königsriese Hexe

Verteidigungssynergien 4 13

Bomber
Ritter Großer Schneeball Kanone Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Bomber Ritter Kanone Hexe Banditin
Ritter
Bomber Kanone Koboldgang Großer Schneeball Hexe
Kanone
Ritter Bomber Großer Schneeball Koboldgang Hexe Banditin
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Kanone Banditin
Königsriese
Hexe
Großer Schneeball Ritter Kanone Banditin
Banditin
Bomber Großer Schneeball Kanone Koboldgang Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Kanone
Ritter Kanone Koboldgang Hexe Banditin
Kanone Koboldgang Hexe Bomber Großer Schneeball Ritter Banditin
Kanone Hexe Ritter Koboldgang Banditin
Bomber
Koboldgang Bomber Großer Schneeball Kanone Banditin
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Hexe
Kanone Banditin
Kanone Hexe Koboldgang
Ritter Koboldgang Bomber Großer Schneeball Kanone Banditin
Koboldgang Hexe Bomber Großer Schneeball Ritter Kanone Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Hexe
Kanone Bomber Großer Schneeball Ritter Koboldgang Hexe Banditin
Bomber Großer Schneeball Kanone Koboldgang Hexe
Ritter Kanone Koboldgang Banditin
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Banditin
Bomber Ritter Kanone Koboldgang Hexe
Kanone Bomber Großer Schneeball Ritter Koboldgang Hexe Banditin
Großer Schneeball Hexe Bomber Ritter Kanone Banditin
Kanone
Bomber Koboldgang Großer Schneeball Ritter Kanone Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball Hexe Banditin
Banditin Bomber Großer Schneeball Ritter Koboldgang
Koboldgang Banditin Ritter Hexe
Koboldgang Ritter Banditin
Ritter Kanone Koboldgang Hexe Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Hexe
Koboldgang Ritter Hexe Banditin
Ritter
Großer Schneeball Ritter Hexe Banditin
Hexe Kanone Koboldgang
Ritter Hexe
Großer Schneeball
Ritter Kanone Koboldgang Hexe Banditin
Bomber Kanone Hexe
Koboldgang Hexe Bomber Ritter
Bomber Großer Schneeball Kanone Hexe
Bomber Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Banditin
Großer Schneeball Banditin
Banditin
Ritter
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe
Bomber Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Koboldgang
Ritter Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Banditin
Banditin
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Hexe Banditin
Banditin
Großer Schneeball
Bomber
Bomber Großer Schneeball Banditin
Bomber Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bomber Hexe
Hexe
Großer Schneeball Hexe Banditin
Großer Schneeball Hexe Banditin
Banditin
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Banditin
Großer Schneeball Hexe
Ritter Koboldgang
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Banditin

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