Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Gigante Noble Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante Noble Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Gigante Noble Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bruja Bandida
El Tronco
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Gigante Noble Bruja Bandida
Terremoto
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bola de fuego
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Veneno
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Caballero Cañón Bruja Bandida
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de nieve gigante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bandida Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Bola de nieve gigante Caballero Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Caballero Gigante Noble Bruja Bandida
Caballero
Pandilla de Duendes Bombardero Bola de nieve gigante Bruja
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Gigante Noble Bandida
Gigante Noble
Bombardero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bruja
Bola de nieve gigante Caballero Gigante Noble Bandida
Bandida
Bombardero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Gigante Noble Bruja

Sinergias de Defensa 4 13

Bombardero
Caballero Bola de nieve gigante Cañón Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bombardero Caballero Cañón Bruja Bandida
Caballero
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Bruja
Cañón
Caballero Bombardero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Caballero Cañón Bandida
Gigante Noble
Bruja
Bola de nieve gigante Caballero Cañón Bandida
Bandida
Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Pandilla de Duendes Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Bandida
Cañón Bruja Caballero Pandilla de Duendes Bandida
Bombardero
Pandilla de Duendes Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Bandida
Bola de nieve gigante Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Cañón Bandida
Cañón Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Bandida
Pandilla de Duendes Bruja Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Cañón Bandida
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja
Cañón Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante Cañón Pandilla de Duendes Bandida
Bombardero Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Cañón Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bola de nieve gigante Bruja Bombardero Caballero Cañón Bandida
Cañón
Bombardero Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Caballero Cañón Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Bruja Bandida
Bandida Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bandida Caballero Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Bandida
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Bruja Bandida
Caballero
Bola de nieve gigante Caballero Bruja Bandida
Bruja Cañón Pandilla de Duendes
Caballero Bruja
Bola de nieve gigante
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bombardero Cañón Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Bombardero Caballero
Bombardero Bola de nieve gigante Cañón Bruja
Bombardero Bola de nieve gigante Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Bandida
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Caballero
Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja
Bombardero Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Caballero Bandida
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Bruja Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero
Bombardero Bola de nieve gigante Bandida
Bombardero Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bombardero Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Bandida
Bola de nieve gigante Bruja Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bola de nieve gigante Bruja
Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Bandida

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