Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

5 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe nero Minatore
Palla di neve gigante
Cannone Barile goblin Minatore
Scarica
Cannone Barile goblin Principe nero
Barile barbarico
Cannone Barile goblin Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Barile goblin Principe nero
Terremoto
Cannone Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barile goblin Principe nero P.E.K.K.A. Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Cannone Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Principe nero Stregone elettrico Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Barile goblin Minatore Principe nero Stregone elettrico Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cannone Barile goblin Minatore Principe nero

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Barile goblin
Principe nero P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere
Principe nero
Barile goblin Minatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Barile goblin
Minatore
Barile goblin Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile goblin Minatore Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Cannone
Principe nero Stregone elettrico
Barile goblin
Principe nero
Cannone Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Minatore
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cannone Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Minatore Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cannone
Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A.
Cannone Principe nero Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cannone Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cannone Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Cannone Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Minatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cannone
Cannone Gran Cavaliere
Stregone elettrico Principe nero P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cannone Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Minatore Stregone elettrico
Minatore
Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere
Minatore
Stregone elettrico
Minatore Principe nero Stregone elettrico
Minatore
Gran Cavaliere
Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe nero Gran Cavaliere
Minatore Stregone elettrico
Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore Gran Cavaliere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico Principe nero
Stregone elettrico
Minatore Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe nero Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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