Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Gigante Capanna goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante
Palla di neve gigante
Goblin Draghi d'ossa Barbari Capanna goblin
Scarica
Goblin Capanna goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Barbari Torre bombardiera Capanna goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Terremoto
Barbari Torre bombardiera Capanna goblin
Frecce
Spirito elettrico Goblin Draghi d'ossa Capanna goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Torre bombardiera Capanna goblin
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Torre bombardiera Capanna goblin
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Razzo
Barbari Torre bombardiera Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Barbari Gigante Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Goblin Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante
Goblin
Gigante
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Gigante Capanna goblin
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Draghi d'ossa Capanna goblin
Torre bombardiera
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Spirito elettrico Goblin Draghi d'ossa Capanna goblin
Capanna goblin
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gigante

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Barbari
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Torre bombardiera Capanna goblin
Torre bombardiera
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Gigante
Capanna goblin
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Goblin Draghi d'ossa Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin Goblin Draghi d'ossa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin Goblin Draghi d'ossa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Spirito elettrico Goblin Draghi d'ossa Torre bombardiera
Draghi d'ossa Spirito elettrico Torre bombardiera Capanna goblin
Spirito elettrico Draghi d'ossa Barbari Torre bombardiera
Barbari Mini P.E.K.K.A. Goblin Torre bombardiera Capanna goblin
Goblin Barbari Mini P.E.K.K.A.
Goblin Draghi d'ossa Barbari Spirito elettrico Torre bombardiera Capanna goblin
Draghi d'ossa Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin Draghi d'ossa
Torre bombardiera Spirito elettrico Goblin Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Barbari Torre bombardiera Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Barbari Torre bombardiera Goblin Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Torre bombardiera Spirito elettrico Goblin Draghi d'ossa Barbari Capanna goblin
Torre bombardiera Spirito elettrico Draghi d'ossa Barbari Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Draghi d'ossa Spirito elettrico Goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Goblin Capanna goblin
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Barbari Goblin Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Draghi d'ossa Spirito elettrico Torre bombardiera Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Goblin Barbari Torre bombardiera Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Barbari Torre bombardiera
Spirito elettrico Goblin Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Draghi d'ossa Barbari Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Draghi d'ossa Barbari Torre bombardiera
Barbari Capanna goblin Spirito elettrico Goblin Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Spirito elettrico Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Spirito elettrico Torre bombardiera Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa Barbari
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Spirito elettrico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Goblin Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Spirito elettrico Barbari Capanna goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa

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