Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Gigante Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Choza de Duendes
Descarga
Duendes Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes
Rayo
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes
Cohete
Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bárbaros Gigante Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante
Duendes
Gigante
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Gigante Choza de Duendes
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Torre bombardera
Gigante
Mini P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Duendes
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes
Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Choza de Duendes
Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Gigante
Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Duendes Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes Duendes Dragones Esqueléticos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes Duendes Dragones Esqueléticos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Torre bombardera Choza de Duendes
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Torre bombardera Choza de Duendes
Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Espíritu Eléctrico Torre bombardera Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes
Bárbaros Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Torre bombardera Duendes Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Choza de Duendes
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bárbaros Duendes Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Torre bombardera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duendes Bárbaros Torre bombardera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Choza de Duendes Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Duendes Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Bárbaros Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees