Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Boia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere
Scarica
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Boia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Boia Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Boia Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Boia Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia Fantasma Royale Arciere Magico Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Boia Fantasma Royale Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Torre infernale Boia Macchina goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Torre infernale
Boia
Fuorilegge
Fantasma Royale
Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Fantasma Royale Fuorilegge
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 10

Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere Torre infernale Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge Arciere Magico
Torre infernale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Fuorilegge
Boia
Fuorilegge
Fantasma Royale
Torre infernale
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Boia Arciere Magico
Torre infernale Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fuorilegge
Torre infernale Goblin cerbottaniere Boia Fuorilegge
Torre infernale Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Torre infernale Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Torre infernale Fuorilegge Arciere Magico
Torre infernale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Fantasma Royale Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Boia Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Torre infernale Boia Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Torre infernale Fuorilegge
Boia Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Torre infernale Boia
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Boia Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Torre infernale
Fantasma Royale Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Boia Fantasma Royale Arciere Magico
Fuorilegge Torre infernale
Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Boia Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale
Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge Arciere Magico
Torre infernale Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Torre infernale
Torre infernale Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Arciere Magico
Torre infernale Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Arciere Magico
Boia Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Torre infernale Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Fuorilegge Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Boia Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fuorilegge Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fuorilegge Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fuorilegge Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fuorilegge Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Fuorilegge Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Boia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

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