Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Gigante elettrico Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante elettrico Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mongolfiera Gigante elettrico Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Orda di sgherri Mongolfiera Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Principessa
Mongolfiera Gran Cavaliere
Fuorilegge
Mongolfiera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mongolfiera Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Orda di sgherri
Orda di scheletri
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Mongolfiera
Gigante elettrico
Principessa
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Principessa
Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Gigante elettrico Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Gigante elettrico Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gigante elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gigante elettrico Stregone elettrico Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Orda di sgherri Fuorilegge
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gigante elettrico Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Principessa
Principessa
Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa
Principessa Fuorilegge
Orda di sgherri Principessa Fuorilegge
Principessa
Orda di sgherri Principessa Fuorilegge
Orda di sgherri Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri
Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Orda di sgherri Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Gigante elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri Stregone elettrico Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Principessa Stregone elettrico
Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa
Gigante elettrico
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gigante elettrico Orda di sgherri Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Gigante elettrico Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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