Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Guardie Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Fuorilegge
Veleno
Guardie
Fulmine
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Regina degli arcieri
Razzo
Valchiria Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Terremoto Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Guardie Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Guardie Fuorilegge Valchiria Regina degli arcieri Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Guardie

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Terremoto Regina degli arcieri
Terremoto
Cavaliere Scheletro gigante
Valchiria
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Fuorilegge Regina degli arcieri
Guardie
Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Terremoto Valchiria Fuorilegge Regina degli arcieri
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Valchiria Guardie Scheletro gigante
Regina degli arcieri
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Terremoto Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Regina degli arcieri
Cavaliere
Regina degli arcieri Spirito del ghiaccio Terremoto
Terremoto
Spirito del ghiaccio Cavaliere
Valchiria
Spirito del ghiaccio Fuorilegge Regina degli arcieri
Guardie
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Regina degli arcieri
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Guardie
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Valchiria
Regina degli arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Valchiria
Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Cavaliere Valchiria Guardie Fuorilegge
Terremoto Valchiria Scheletro gigante
Terremoto Valchiria Guardie Fuorilegge
Spirito del ghiaccio
Terremoto Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Regina degli arcieri
Cavaliere Guardie Spirito del ghiaccio Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Valchiria Guardie Cavaliere Terremoto Scheletro gigante Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Valchiria Spirito del ghiaccio Terremoto Guardie
Cavaliere Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere Valchiria
Spirito del ghiaccio Valchiria Cavaliere Guardie Fuorilegge
Terremoto Valchiria Spirito del ghiaccio Cavaliere Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Valchiria Cavaliere Terremoto Guardie Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Valchiria
Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria
Valchiria Guardie Scheletro gigante Cavaliere Fuorilegge
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Guardie Fuorilegge
Spirito del ghiaccio
Guardie Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Guardie
Cavaliere Valchiria Guardie Scheletro gigante
Valchiria Guardie Scheletro gigante Regina degli arcieri
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Guardie Fuorilegge
Valchiria
Guardie Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Regina degli arcieri
Valchiria Terremoto Scheletro gigante Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Terremoto Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto Cavaliere Valchiria Guardie Scheletro gigante
Terremoto Valchiria
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio
Fuorilegge
Guardie
Cavaliere Terremoto Valchiria Fuorilegge
Regina degli arcieri
Terremoto Cavaliere Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Valchiria
Terremoto Scheletro gigante
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Valchiria
Terremoto Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Guardie
Terremoto Fuorilegge
Spirito del ghiaccio
Scheletro gigante
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Guardie Fuorilegge
Regina degli arcieri
Cavaliere Valchiria
Terremoto
Scheletro gigante Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Guardie Scheletro gigante Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Scheletro gigante Fuorilegge Regina degli arcieri

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