Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Maiali Royale Fuorilegge Arciere Magico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin Fuorilegge Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin Re degli scheletri
Scarica
Sgherri Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin Fuorilegge Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Maiali Royale Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Sgherri Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Sgherri Barile d'ossa Maiali Royale Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Maiali Royale Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Barile d'ossa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Barile d'ossa Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico Re degli scheletri Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Barile d'ossa Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Barile d'ossa Barile goblin Maiali Royale Arciere Magico
Sgherri
Cavaliere Barile d'ossa Maiali Royale Fuorilegge Re degli scheletri
Barile d'ossa
Cavaliere Barile goblin Re degli scheletri Sgherri Maiali Royale Fuorilegge Arciere Magico
Maiali Royale
Cavaliere Sgherri Barile d'ossa Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico
Barile goblin
Cavaliere Barile d'ossa Maiali Royale Fuorilegge Re degli scheletri
Fuorilegge
Sgherri Barile d'ossa Maiali Royale Barile goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Barile d'ossa Maiali Royale Fuorilegge
Re degli scheletri
Barile d'ossa Sgherri Barile goblin

Sinergie di difesa 2 2

Cavaliere
Sgherri Arciere Magico
Sgherri
Cavaliere Fuorilegge
Barile d'ossa
Maiali Royale
Barile goblin
Fuorilegge
Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Fuorilegge
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Barile d'ossa Arciere Magico
Cavaliere Sgherri Fuorilegge
Cavaliere Sgherri Fuorilegge
Cavaliere Sgherri Fuorilegge Re degli scheletri
Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Re degli scheletri
Cavaliere Fuorilegge
Sgherri Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico Re degli scheletri
Sgherri Arciere Magico
Cavaliere Sgherri Fuorilegge
Sgherri Arciere Magico Re degli scheletri
Cavaliere Fuorilegge Re degli scheletri
Fuorilegge
Cavaliere Sgherri
Cavaliere Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere Sgherri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Barile d'ossa Arciere Magico
Fuorilegge Cavaliere Sgherri
Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Fuorilegge
Sgherri Barile d'ossa Arciere Magico
Cavaliere Sgherri Fuorilegge
Cavaliere
Cavaliere Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere Sgherri
Cavaliere Fuorilegge Re degli scheletri
Arciere Magico
Cavaliere Sgherri Arciere Magico Re degli scheletri
Sgherri Arciere Magico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Cavaliere Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere Barile d'ossa
Arciere Magico
Sgherri Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge
Sgherri
Cavaliere Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa Fuorilegge
Sgherri
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Barile d'ossa
Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Sgherri Barile d'ossa
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico Re degli scheletri
Sgherri Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico

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